クリトラのコツコツITログ

3Dの皮をかぶった庶民の技術ブログです

日記

ここ数日の開発と実況

最近の配信 開発の進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 最近の配信 イース8 ー初めての ファルコムー 1 パワプロ2020 栄冠ナイン 名将トライセプスくん物語 3 開発作業 2020-07-14 最近はゲームと開発の両立を目指して私生活のほとんどが垂れ流されています。…

Playの認証処理をいくつか作る part2

本日の配信 進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 本日の配信 開発作業2020-07-08 今日は肌色しかないモデル、トライセプトくんで配信をしてみました。 トライセプトくんは純粋におっさんなので、準備が楽でいいですね〜(´・_・`) というわけで、昨日から引き…

Playの認証処理をいくつか作る part 1

本日の配信 進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 本日の配信 開発作業2020-07-07 久しぶりに平日夜間配信をしてみました。 いやぁ、音声の設定を間違えてますね。 ほんのりと後ろで私の地声が入ってますね。 LadioCastの設定をミスしている様子です。 仕方…

6月のまとめ

最近の活動 配信 学習 まとめ 最近の活動 6月も終わりました〜 早いもので、今年度の1/4が終わってしまいました 今年立てた目標に対して、みなさんいかがですか? 私は... 最近は非常にチョコチョコとAtCoderの練習をしていました。 平日に時間を取りづらく…

競技プログラミングとqiita

最近の活動 配信 まとめ 最近の活動 競技プログラミングを初めて、コツコツと問題を解いています。 2回ほどコンテストに参加しましたが、やはりまだまだ道のりは遠いです レーティングですが、C,D問題を解くのも大切ですが、回答までのスピードと正答率も重…

ここ1ヶ月のまとめ

最近の活動 この1ヶ月行っていたこと 配信について まとめ 最近の活動 最近なかなかブログを書けていないことに引け目をかじている私ことクリスティーナちゃんです。 4末から5月中旬まではコロナの影響で私生活が激変 公私共に非常に負荷がかかっていたので…

最近の活動と次の活動の予定

最近の活動 今後の作業・学習案 まとめ 最近の活動 ここのところ配信ができないため、ブログの更新が止まっていますね。 直近ではあまりコードを書く時間は取れておらず、作成していたハンズオンの改修をしていました。 主にテキストのリファクタリングを行…

最近の活動 - GithubActions, GithubPages, Playハンズオン

最近の活動 進捗と残タスク 進捗 残タスク 紹介 まとめ 最近の活動 お久しぶりです。最近はTwitterでのつぶやき更新が多くなっていました。 コロナの影響でGoogleの稼働が通常よりも下がっているせいか、動画のコンテンツチェックがAIによって行われています…

ハンズオン資料とキーボード、そして女声

ここ数日のまとめ アウトプット Qiita 女声 まとめ ここ数日のまとめ ここのところ引き続きslickやplay-slickのセットアップ資料を作成していました。 なんとかslickのセットアップ資料は完成しましたよ〜。嬉しいですね 他には自作したキーボードのchoco60…

Slick3.3系でMySQLの日付型をマッピングする実装 - 3パターン実装してみたよ -

本日の配信 進捗と残タスク 進捗 残タスク 結局のところどれがいいのか def *で対応するパターン MappedColumnTypeのパターン Profile拡張 まとめ 本日の配信 Slick3.3とMySQLの日付型の戦い part2 - 兎にも角にも実装するよの巻 - 今日は昨日に引き続きslic…

Slick3.3系でMySQLのLocalDateTimeをいい感じにしたかったけど、できなかった

本日の配信 進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 本日の配信 Play-SlickでLocalDateTimeを何とかする part1 - どうにもならなかった - 本日は久しぶりに作業配信です。 slickの調整に入ったはいいが、相変わらずこの辺りは苦労しますね... slick3.3からMySQ…

choco60というキーボードを自作してみました!!

自作キーボード作成までの紆余曲折 いざ遊舎工房へ キーボード探し 購入物一覧 購入物の補足 Zelios 67g Tai-Hao PBT Mill-Max ソケット キーボード作成 そして完成 まとめ 自作キーボード作成までの紆余曲折 昨年からずっと自作キーボードを作る作ると話を…

PlayFrameworkハンズオン作成 - lesson1をlesson2に繋げつつdocker化するよ。slickもくるよ -

本日の配信 ここのところの進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 本日の配信 Playハンズオンのリファクタリングと次のレッスンの準備 土日は長々と作業していたので配信なし、日曜日はStorybookの検証をしていたので久しぶりの定期配信です。 休日はDBを使わ…

PlayFrameworkのTwirlでページごとのjs, css読み込み設定とサンプル実装

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part18~ cssを書くよの巻 ~ 今日はScala全然関係なく、淡々とhtml, css, javascriptを書いていました。 素のままのcss, jsを書くのが久しぶりすぎて、何も覚えて…

PlayのTwirlの基本的な設定と説明

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part17~ twirlにデザインを適用しようの巻 ~ 今日はTwirlの調整と説明会でした。 わたしは雰囲気でplayで開発をしているので、案外うまく説明できずに苦しみまし…

PlayFrameworkで削除機能作成とscalaのasInstanceOf

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part16~ CRUD(dbなし)のサンプル作ろうの巻8 ~ 本日はサクッと削除機能実装! と思っていたのですが、また変なところでハマっておりました。 Option同士の比較を…

PlayFrameworkでフォーム調整と更新機能作成

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part15~ CRUD(dbなし)のサンプル作ろうの巻7 ~ 昨日は華金でのんびりしてしまいました。 今日は登録フォームの調整と、更新ページ作成を実施。 更新ページは登録…

Playでi18nのフォルダ変えつつメッセージ設定

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part14 ~ CRUD(dbなし)のサンプル作ろうの巻6 ~ 今日はPlayのi18n対応を行いました。 といってもvalidationメッセージへの対応くらいですけど。 通常…

Playでの登録処理サンプル一旦完成 ~ 身に宿せボイスチェンジャー ~

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part13 ~ CRUD(dbなし)のサンプル作ろうの巻5 ~ 昨日は体調不良で休んでいたのですが、今日は回復したので短めの時間ですが進めていきました。 一旦…

PlayFrameworkで登録処理の実装 ~ 大体終わったけど、ちょっと残ってるよ ~

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part12 ~ CRUD(dbなし)のサンプル作ろうの巻4 ~ 今日は登録処理の実装をしていました 処理はすぐに実装できるんですが、ドキュメントにするのに一苦…

Play Frameworkでエラーページとカスタムエラーハンドラを作る ~ ホントは登録機能作るつもりだった ~

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part11 ~ CRUD(dbなし)のサンプル作ろうの巻3 ~ 今日は登録ページを作る! つもりが、エラーハンドリング追加でハマっていました ハマっていたという…

PlayFrameworkで一覧・詳細表示 ~ DBはないよ~

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part10 ~ CRUD(dbなし)のサンプル作ろうの巻2 ~ 今日は一覧表示と詳細表示の資料作成を進めました。 最初の方でclassとcase classの違いが気になって…

Playで簡単な画面表示とvalとdefの動きを比較

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 おまけ まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part9 ~ CRUD(dbなし)のサンプル作ろうの巻 ~ 今日はPlayで1枚のページを表示するところまでの資料を作成しました 実装だけに集中すればCRUD…

Play Frameworkの実装環境セットアップ ~ 手順書作ってるとExcelマンだった記憶が蘇る ~

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part8 ~ playの導入をしていくの巻 ~ 今日は再び純粋Playのハンズオンに戻ってきました。 IDEAのインストールやプロジェクトの取り込み方法を作って…

SlickとMySQLの日付型再び & もうちょっとシンプルに対応

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 Mapping解説 エラー補足 残タスク 本日の反省 よかった点 悪かった点 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part7 ~ 改めてslickのdatetimeと闘うの巻 ~ 本日は一旦SlickとMySQLの日付型マッピングに戻りました…

ハンズオン構成の修正 - PlayFrameworkをシンプルに作成するレッスンを作成する -

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 よかった点 悪かった点 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part6 ~ シンプルにPlayを利用するLessonを前段に差し込むよの巻 ~ なんと今回はプルリクをいただいておりました! 冒頭で早…

slick&MySQLの日付型と闘う

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 よかった点 悪かった点 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part5 ~ slick&MySQLの日付型と闘うよの巻 ~ Scala-Play ハンズオン作成part5-2 ~ slick&MySQLの日付型と闘うよの巻 ~ 今日は…

slick-codegenをsbt taskに登録して実行する

本日の配信 本日の進捗と残タスク 進捗 残タスク 本日の反省 よかった点 悪かった点 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part4 ~ slick-codegenを設定するよの巻 ~ 今日はslick-codegenの設定をしていました。 案の定ハマりにハマって全然進まなか…

クリスティーナ配信 ~ slick-evolutionsでマイグレーション編 ~

本日の配信 本日の進捗 本日の反省 よかった点 悪かった点 まとめ 本日の配信 Scala-Play ハンズオン作成part3 ~ slick関連は地獄だよの巻 ~ 今日もコツコツハンズオンの資料を作成していました。 slick-evolutionsを初めて利用してみたのですが、思ったより…

Scala-Play ハンズオン作成 配信記録 ~ 通算2回目 トライセプスくん通算1回目 ~

トライセプスくん、降臨 本日の配信 本日の進捗 本日の反省 まとめ トライセプスくん、降臨 トライセプス配信1 昨日はクリスティーナちゃんが配信をしましたが、本日はトライセプスくんが配信をしてくれました お人形遊びが捗りますね 茶番いいゾォ〜 ゴリん…